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西安360度全景,西安360度全景,360度全景,哪里有360度全景 |
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360全景就是視角超過人的正常視角的圖像,而我們這里說的全景特指水平視角360度,垂直視角180度的圖像。全景實(shí)際上只是一種對周圍景象以某種幾何關(guān)系進(jìn)行映射生成的平面圖片,只有通過全景播放器的矯正處理才能成為三維全景。360全景顧名思義就是給人以三維立體感覺的實(shí)景360度圖像,此圖像大的三個(gè)特點(diǎn)是:
1、全:,全面的展示了360度球型范圍內(nèi)的所有景致;可在例子中用鼠標(biāo)左鍵按住拖動(dòng),觀看場景的各個(gè)方向;
2、景:實(shí)景,真實(shí)的場景,三維全景大多是在照片基礎(chǔ)之上拼合得到的圖像,大限度的保留了場景的真實(shí)性;
3、360:360度環(huán)視的效果,雖然照片都是平面的,但是通過軟件處理之后得到的360全景,卻能給人以三維立體的空間感覺,使觀者猶如身在其中。
360度全景系統(tǒng)正是以地理環(huán)境為依托,透過視覺效果,探討空間信息所反映的規(guī)律知識。地理空間信息可視化是信息可視化中重要的技術(shù),完全再現(xiàn)管理環(huán)境下的真實(shí)情況,把所有管理對象都置于一個(gè)真實(shí)的三維世界中,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的可視化,真正做到了管理意義上的“所見即所得”。360度全景技術(shù)為記錄現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,預(yù)測結(jié)果提供了到的方法??缮婕暗膽?yīng)用領(lǐng)域包括人機(jī)交互、地理信息、工程管理、環(huán)境模擬、醫(yī)療診斷、農(nóng)林業(yè)管理等。
視角是水平360度,垂直180度,即全視角360X180??梢哉f您已經(jīng)融入了虛擬環(huán)境之中了。球形360度全景照片的制作比較復(fù)雜。立方體型360度全景照片是由前,后,左,右,上,下6張照片拼接而成。相機(jī)位于立方體的中心,也是全視角。
物體360度全景又稱360度產(chǎn)品展示,主要拍攝對象是瞄準(zhǔn)互聯(lián)網(wǎng)上電子商務(wù)的產(chǎn)品展示,它與風(fēng)景360度全景的主要區(qū)別是:拍攝時(shí)瞄準(zhǔn)對象(如你要拍攝汽車,汽車就是對象),轉(zhuǎn)動(dòng)對象,而不是相機(jī),每轉(zhuǎn)動(dòng)一個(gè)角度,拍攝一張,順序完成。然后選用對象360度全景的播放軟件,并把它們嵌入你的網(wǎng)頁,發(fā)布到您的網(wǎng)站上或3D商城。對象360度全景也有很廣的應(yīng)用范圍:商品和玩具展示,文物觀賞,藝術(shù)和工藝品展示等等。
基于圖像技術(shù)的360度全景虛擬的優(yōu)勢:
⊙ 真實(shí)性強(qiáng),實(shí)景場景的逼真攝影表現(xiàn)。
⊙ 播放設(shè)備硬件要求低,大眾化電腦均可播放,無需工作站。
⊙ 開發(fā)周期短,開發(fā)成本低。拍攝制作比三維制作速度快,成本低。
⊙ 導(dǎo)覽性、交互操作性強(qiáng)??膳cflash技術(shù)的導(dǎo)覽無縫結(jié)合。
⊙ 畫面質(zhì)量高,高清晰度的全屏場景,令細(xì)節(jié)表現(xiàn)。
⊙ 數(shù)據(jù)量小,非常適合網(wǎng)絡(luò)式訪問觀看。
全景360度可以制作樓盤房產(chǎn)、汽車行業(yè)、工業(yè)園區(qū)、旅游景點(diǎn)、餐飲行業(yè)等各類場景??崂茁诓粩嗟氖袌稣{(diào)研和技術(shù)研發(fā)當(dāng)中,能實(shí)現(xiàn)更為逼真的三維場景展示??蛻艨梢酝ㄟ^全景相機(jī)拍攝,并將多組照片進(jìn)行拼接成一個(gè)大型的完整的VR展示作品。
360度全景是全景類應(yīng)用的核心技術(shù),其本質(zhì)是通過相機(jī)將真實(shí)場景進(jìn)行360度的記錄,捕捉整個(gè)場景的圖像信息,再將照片按點(diǎn)位和順序進(jìn)行分組,使用軟件進(jìn)行圖片合成,把二維的平面圖模擬成真實(shí)的三維空間,呈現(xiàn)給觀賞者。
360度全景是一種基于圖像的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它用真實(shí)的照片得到三維立體的感覺,這是一般圖片和三維建模都無法達(dá)到的。360度全景與一般圖片一樣都可以起到展示和記錄的作用,但是一般圖片的視角范圍有限,也毫無立體感,而360度全景不但有360度的視角,更可以帶來三維立體的視覺感,讓觀者猶如身臨其境。相對來說,三維建模立體感和沉浸感無疑比360度全景全景更強(qiáng),但是三維建模的制作投入較少的話,就會有畫虎不成反類犬的后果,在希望達(dá)到非常真實(shí)程度的情況下,360度全景無疑是性價(jià)比較高的選擇。360度全景的拍攝和制作投入少,制作簡單,一個(gè)全景從拍攝到完成制作發(fā)布只需要短短的幾分鐘時(shí)間,它的數(shù)據(jù)量很小,對系統(tǒng)的要求低,適合各種方式,各種終端設(shè)備上觀看。
全景 (panorama)來源于希臘語,它的意思是“都能看見”。從廣義上講,360度全景是基于圖像處理的虛擬漫游,也叫虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)全景。目前拍攝360度全景所使用的為普遍的設(shè)備包括:數(shù)碼單反相機(jī),魚眼鏡頭,全景云臺以及三角架等。360度全景按照拍攝方式的不同,可分為柱形全景、球形全景、以及對象全景。柱形全景,類似于寬屏幕的效果;球形全景包括了整個(gè)視域范圍;對象全景在于的展示物體。360度全景的制作流程分為以下幾步:1)全景拍攝模式的選擇以及照片的采集;2)全景圖的拼接與合成;3)全景多媒體文件以及虛擬漫游的制作;4)成果的發(fā)布。
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