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投資vr體驗館設(shè)備!雖說VR體驗店發(fā)展日新月異,但來來去去不外乎這幾種類型:VR主題公園。這種主要是分布在景區(qū)附近,與游樂場等設(shè)施進行搭配,像vr過山車、vr蹦極都是這種類型,但由于景區(qū)本身就已配置真實版的過山車,再放置過山車顯得累贅,對游客來說也無新鮮感,從盈利的角度,建議放一些游戲類vr設(shè)備,比如vr賽馬、6人對戰(zhàn)、vr賽車之類的,具體可參考拓普互動的做法。
VR體驗館。這種一般開設(shè)在人群量較大的地方,比如大型商場、商業(yè)街,有的門店,設(shè)備需要配置得相對豐富,vr賽馬、vr飛行模擬器、vr賽車、蛋椅......
移動型vr體驗店。這種相對較靈活,不需要固定的店面,可以隨時租一個地點,可以是超市門口,學校附近,或者大型廣場,只需要配置1-2臺設(shè)備就可營業(yè),不過這類在設(shè)備選擇上較為挑剔,要選擇人氣高的。之前我在大學城蹲點過拓普互動旗下的一家vr體驗店,它就是憑借著一臺vr賽馬設(shè)備,月入30萬。
如今是投資vr體驗館的好時機,vr還處在“青澀”階段,雖說存在風險,但風險的背后也同樣隱藏著機會,被推倒的vr體驗店會很多,但能夠順利堅持下來的,則是能夠在爆發(fā)的時候的,因此這對看好虛擬現(xiàn)實行業(yè)的朋友來說,這是千載難逢的好機會——電腦、互聯(lián)網(wǎng)、智能手機的普及都造就了一大批企業(yè),不知道虛擬現(xiàn)實的爆發(fā)又會帶來怎樣的財富與商機!
當然,引來顧客雖重要,但更重要的是要把顧客留住。假如店內(nèi)資源少,更新速度慢,顧客在抱著好奇心探店后,就玩膩了,又怎能留住顧客?穿越時空的解決辦法有兩個:一是擴展游戲項目,據(jù)了解,穿越時空已精心打造了上千款游戲,掩蓋電梯驚魂、絕地逃生、宇宙大爆炸、精靈小怪獸、鬼屋打妖魔、加勒比海盜、森林探險八大系列,足以滿意任何顧客的好奇心;另一個辦法就是用積分卡,優(yōu)惠券、會員禮物等留住顧客,給予顧客優(yōu)惠,增加回頭率。
目前市面上個人購買設(shè)備價格較高,比如HTC vive,Oculus Rift,Gear VR等,但這些設(shè)備對普通用戶來說,其昂貴價格讓他們望而卻步,從而導致了很多的用戶沒有機會去體驗VR設(shè)備,這也為創(chuàng)業(yè)者開設(shè)vr體驗店制造了一個機遇,創(chuàng)業(yè)者可以通過動感座椅、VR賽馬、VR賽車等體驗方式吸引大眾。
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